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        林游耐心的為小夢解釋:

        “如果開發兩個游樂場,給玩家們自由選擇,選完了還能隨時切換,看上去我們確實輕松解決了問題,短時間里,玩家們也會覺得很好、很方便。”

        “但是把時間拉長,很快玩家們就會對兩種環境都習以為常,不再覺得稀罕?!?br>
        “這樣不僅玩家失去了樂趣,我們專門設計,用來給玩家帶來驚喜的機制,也會被白白浪費?!?br>
        《仙木奇緣》

        最后,林游揉著小夢的腦袋,總結道:“這種云夢和玩家雙輸的局面,我可不愿意接受啊?!?br>
        林游在生活中確實很懶,喜歡摸魚。

        但是在游戲制作上,他從來不怕辛苦和麻煩。

        畢竟因為蜃樓的存在,他已經擺脫了物質的困擾,自然就會更專注于精神上的追求。

        這也是他天天想摸魚,卻還是能克服惰性,堅持訓練的原因。

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