第六魂環的年限以三萬年計算,成長比率約為1.184。
第七魂環的年限以五萬年計算,成長指數約為1.165。
第八魂環的年限以七萬年計算,成長比率約為1.148。
第九魂環的年限以十萬年計算,成長比率約為1.135。
魂士階段相對薄弱,身體素質占比較高,因此,第一魂環和第二魂環,身體素質的影響因素,占比相對較大,魂力修為越高,成長指數越低,說明身體素質的影響因素,呈現下降態勢。
除去第一魂環和第二魂環,平均計算第二魂環至第九魂環,封號斗羅的綜合成長比率約為1.195。
除去身體素質,一級的時候,戰力是一點,十一級的時候,戰力卻并非十點,而是六點。
但是,二十一級的時候,戰力猛然飆升至三十五點。
三十一級的時候,戰力瞬間突破二百零九點。
正常而言,九十一級的封號斗羅,戰力能夠甚至抵達九百一十八萬余點。
即使是粗糙的理論模型,同樣證明,身體素質絕非那么重要,魂力等級和武魂種類,反而比身體素質重要得多。
魂力等級對應成長指數,武魂種類對應綜合成長比率。
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