他們有著靈魂和意識,和活人沒什么區別,也有著自己獨特的文化和語言,他們始終不變的就是和玩家為敵。
根據推斷,殺光地球的玩家后,他們就會得到新的機會,新的參與進游戲的機會,而非繼續當怪物。
前世時,這個分析推斷嚇壞了不少人。
畢竟,從根源上來說,這算是什么?
養蠱一樣。
上萬顆生命星辰上的生靈先死八成,這八成生靈會為了重獲自由重獲新生而去襲擊剩下的兩成生靈,玩家以此變強,他們則為此瘋狂。
最終的結果就是活下來的人,再去異域戰場爭奪萬分之一的超脫機會。
最最終的結果就是上萬顆生命星辰的生靈和文明,成全了那唯一一個。
這何止是堪比養蠱?
這比養蠱還要殘忍。
游戲是什么人創立的?是神?還是魔?沒人知道,縱然是前世時的地球游戲后期,其實也不過是整個游戲的中期罷了。
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