“這樣也不是不行,這個boss的防御并不高,也沒有狂暴條,只要平穩(wěn)輸出的話,多磨合幾次,應(yīng)該很快就過了。”夢里看月說道。
“那你的意思?”孤月寒問。
“明月夜兄弟,這把就觀戰(zhàn)吧!”夢里看月神色有些不自然,讓團里最強的輸出觀戰(zhàn),實在是古怪了點。
若林燁只是傷害高,倒也沒什么,關(guān)鍵是,林燁的位移和解控實在是太多了,又身為高敏職業(yè),還有只堪比boss的寵物,應(yīng)付起來很麻煩。
作者有想過玩家在boss使用技能之前脫裝備,這樣導(dǎo)致被控后由于沒有裝備屬性加持,就沒有傷害了,但考慮到這是全息網(wǎng)游,是智能化游戲,心靈占據(jù)期間,是可以識別到被控玩家背包里的裝備的,系統(tǒng)會強制性穿上裝備,從而脫裝備的方法無法實現(xiàn),其次是為了考慮到副本的難點因素,如果脫裝備實現(xiàn)的話,就完全沒有任何難度了。
倒是林燁覺得,其實自己也沒那么背,不可能每次都中招。
但最后,孤月寒還是聽取了大家的意見,讓林燁在一邊觀戰(zhàn)。
而沒有了林燁的參戰(zhàn),團隊的傷害雖然稍微低了一些,但的確是沒有再發(fā)生突然團滅的情況。
團隊中,學(xué)習(xí)了解控技能的玩家,并不多,像林燁這種雙解控技能的,更是沒有。
所以,在隊友被心靈占據(jù)操控的一瞬間,就有數(shù)道硬控技能砸了下去,縱然是對方有解控,團隊也安排了后續(xù)的控制技能。
途中,偶爾也有被心靈占據(jù)的玩家屠殺隊友的現(xiàn)象,但是,頂多也就屠殺了兩三個,不像林燁,完全是團滅機器。
這第二次進攻,boss的血線被壓到斬殺線以下,可惜最后由于減員數(shù)量太多,還是以失敗告終。
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