煉獄難度的副本,在打法上,其實(shí)是沒有太多變化的,除了怪物的屬性值得到提升外,那就是技能效果的增強(qiáng)。
比如:有些近戰(zhàn)怪,在煉獄難度下,可以對(duì)玩家造成擊飛等等。
若是按照三天前的水平,估計(jì)僅僅是眼前這只劇毒師,就夠幾人喝一壺的。
但現(xiàn)在不同,有德必有尸的等級(jí)得到提升,主武器更是從白銅替換到紫銅,基礎(chǔ)屬性得到極大的漲幅,無(wú)論是防御還是血量,都比前幾天高了一大截。
更何況,此次還有林燁提供的巨型水蛇羹,80點(diǎn)體質(zhì),對(duì)于防御系職業(yè)而言,提升要比其他職業(yè)高得多。
劇毒師的魔法攻擊,再也壓不下有德必有尸的血線。
非常順利的解決了第一只小怪。
接下來(lái),使用劇毒坩堝,拿到抵御buff,喝下中級(jí)毒抗藥劑,一路推進(jìn)。
煉獄難度下的毒霧,傷害高的嚇人,縱然是在抵御buff和中級(jí)毒抗藥劑的雙重效果下,眾人的血量也是下的有些快。
還好,有德必有尸的總血量實(shí)在是太多了,不至于幾下掉血掉死,亂花迷人眼還能加的過來(lái)。
至于林燁,由于被動(dòng)回復(fù)效果,只要是沒有受到怪物攻擊,生命值幾乎都在安全線以上。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀