困難和專家級難度的米瑟羅廢墟,明顯就要比普通難度高。
在普通難度,或許可以憑借治療玩家高超的手法和驚人的治療量保證團隊成員的存活能力。
但是,在困難,特別是專家級難度下,就做不到了。
縱然是亂花迷人眼手法再高,治療量再驚人,也不可能保證隊友全部存活。
因而,一些反應較慢,走位能力一般的玩家,非常容易躺尸,只要不小心被boss的核心技能命中,基本就是被秒殺的下場。
好在核心輸出的幾個玩家沒有掛掉,縱然是最后階段減員較多,但最終,還是一鼓作氣,順利的推翻了boss。
盡管只是第一個守關boss,團里的其它成員依舊是內心狂跳。
“竟然......真的連一次團滅都不曾出現。”其中一名盜賊倒吸著冷氣。
這太不可思議了,原來玩家間的差距,可以這么大。
直至裝備全部銷售完畢,金幣也根據各自的貢獻分發完,這些玩家才依依不舍的陸續離開。
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