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實際上,帝弓司命已經“透題”了。
負手立于巨大的星際沙盤前,景元平靜地盯著星圖思考。
遭遇戰——這就解釋了為什么太卜司隱藏了航線,卻還是被豐饒民抓住了蹤跡。因為這是個堪稱不幸的巧合,羅浮的航線撞上了豐饒的散兵游勇。這也解釋了為什么這一批豐饒民的聯軍總體勢力不大,因為這對豐饒來說也是意料之外的遭遇戰,他們沒有充足的、召集聯軍的時間。
既然如此,部分預留著以防生變的兵力就可以投入前線,降低正面戰場的壓力。
各種情報被補充進沙盤,相應的命令流水一樣從神策府遞交出去。以神策府為心臟的羅浮仙舟面對戰爭正逐漸蘇醒,宛如星空的巨獸抖去睡意。
“不必過于強求殺傷。”景元盯著實時的沙盤下令,“防線被突破無妨,轉回后方構筑新一層防線。記住原則,以保存自我、削弱敵方為最優先。側翼的戰況報告呢?”
“剛到。已完成誘敵任務。”青鏃將半空的虛擬屏上的戰報總結向旁邊一滑。報告在景元面前打開彈窗,景元過了一遍,很快提取了重點,“很好,傷者回后方醫療部門,余者重整編制布置新的防線。”
這一波豐饒民來得急,就意味著他們難以發揮最大的優勢——龐大而悍不畏死的軍隊。大軍調撥需要時間,但這次戰爭,無論是時間上還是底蘊上,他們都來不及調來最大的軍隊。
因此,將有限的兵力擰成一股,如尖錐一般試圖直接“戳穿”羅浮,是必然的選擇。
羅浮只要設置障礙就行了。
尖錐即使戳紙,戳個幾百張也會變鈍,更何況云騎軍哪怕在大傷元氣的現在,和地方的兵力對比也不至于懸殊成尖錐和紙張。每一道防線都不必完全阻擋敵人,只要能造成有效殺傷就是成功。雜兵會倒在路上,將領會消耗精力,強者會被挫銳氣——
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