在他眼里,游戲人生不應該是像里寫的那樣,進入游戲中,打怪升級做任務嗎?
為什么開局卻選擇怪物?莫非……
他心里產生了一種不祥的預感。
果然,提示再次出現。
“本次游戲模擬為噩夢難度,挑戰者將以游戲中的怪物開局,請抓緊時間選擇。”
隨后便是倒計時:180秒。
“時間這么短,看來,選擇完怪物就要直接開始模擬了。”
重新看向鏡子,林毅一個怪物一個怪物查看,他發現,這些怪物的天賦都是不一樣的。
哥布林:可以制造工具和武器。
史萊姆:可以吞噬比自己小的目標,有概率獲得該目標的屬性和技能。
蜘蛛怪:能夠吐絲制作陷阱。
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