舞臺下,所有人都安靜下來,等著答案揭曉。
男主持人大聲宣布了一個游戲的名字,是個外國游戲,隨后舞臺上的大屏幕出現了該游戲的畫面。
不得不說,畫面確實很精美,這個獎頒給它很合理。
林毅的《植物大戰僵尸》是2D游戲,畫風很普通,自然沒辦法和人家3A大作相比,雖然那個游戲很無趣,不過這是視覺獎,對游戲性的要求也就不高了。
雖然這個最佳視覺獎是個很重要的獎項,但它并不是含金量最高的,最高的是最佳游戲獎,這才是評價一個游戲是否優秀的關鍵獎項。
不過,如果能得到這個獎項也已經非常好了,所以獲獎的那個游戲公司頓時發出一陣歡呼,慶祝得獎。
之后,主持人又公布了其余的獎項,比如最佳音樂獎、最佳劇情獎、最佳優化獎等等,不出意料,這些獎項里都沒有《植物大戰僵尸》,不是說,《植物大戰僵尸》不優秀,而是這些獎項和它不怎么沾邊,因為它的長處是在游戲性上面。
林毅很淡定,他相信自己的游戲一定會脫穎而出的,而他的目標就是最后的大獎——最佳游戲獎!
旁邊的蘇雪梅一直擔憂地看著林毅,生怕他因為沒有得獎而心情失落。
林毅是她最喜歡和最敬佩的游戲設計師,她不希望林毅因此消沉下去,最后黯然隱退。
如果真是那樣,那大華的游戲界將會失去一顆璀璨的星星!
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