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        “老弟,你設計的這幾款游戲,要一起發布嗎?”林巧問道,林毅搖頭:“當然不是,如果扎堆發布,玩家的注意力就會被分散了,他們也就無法沉下心來仔細體驗一款游戲。”

        “而且玩家們的錢包也是有限的,一次性掏空是不顯示的,所以還是每隔幾個月發布一款比較合適。”

        林毅的想法是,《植物大戰僵尸》之后三個月,就發布《生化危機》,然后再過三個月發布《仙劍奇俠傳》、以此類推,后面是《開心消消樂》和《黑神話:悟空》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》以及《原神》。

        他設計的這些游戲,都是他那個世界最頂尖的一批游戲了。

        各種類型都有,老少咸宜,可謂是全民通吃!

        “那么現在已經有八款游戲了,相信它們都能獲得殿堂級游戲的稱號,接下來還有兩款游戲,我已經有了想法,等這八款游戲全都發布之后,我再設計。”

        林毅設計這些游戲讓自己的大腦非常疲憊,所以他需要好好休息一番,反正他已經不缺錢,可以享受生活了。

        林毅決定帶著姐姐進行全國旅行,然后再周游世界。

        林巧舍不得自己的粉絲們,所以旅行的過程中,每天還堅持直播幾個小時,同時向粉絲們匯報她和弟弟現在的情況。

        半個月后,張聯眾的團隊已經把《植物大戰僵尸》的海外版制作出來了,林毅立即將其放在了國外網站上,供外國玩家下載。

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